Noisia为Multiplayer Jetpack Combat游戏Armajet创建原声带

Noisia的'ARMAJET OST'包含来自传奇荷兰语鼓的第一个录音&低音三重奏将是他们的最后一年。 2019年9月,Noisia Aka Nik Roos,Martijn Van Sonderen和Thijs de Vlieger宣布,该集团于2020年底拆分。我们现在在该结束时,最终章节在20年的职业生涯中的最后一章已经看到Noisia打破了鼓的新地面&低音,成为电子音乐中最受尊敬的服装之一。

'ARMAJET OST'结合了他们最大的两个共享爱,声音设计和游戏。三重奏已经返回到这个空间,以生产5个轨道,形成ARMAJET原声带,创造16分钟和56秒的全新音乐:Ascent,Decoak,Hardskin,蒸发和壁虎。

在1月24日起,在所有DSP上都可以获得游戏中的游戏和记录标签愿景,“ARMAJET OST”。尼克,马蒂累累,蒂赫斯长大为游戏玩家。他们对专辑的愿景诞生于他们对旧学校PC游戏的热爱,这对创建Armajet的超级位机的开发人员的灵感同样的灵感。新原声带的发布与ARMAJET客户端的全新性能更新结合在一起,从而将下载要求降低到前一个大小的20%。这应该让新的音乐和游戏在更多的移动和PC游戏玩家手中结束。

Noisia发表了Noisia Farewell旅游日期的第一个 - 见下文 - 以及北美,欧洲和英国的进一步节目;未来日期将很快公布。今年晚些时候将揭示更多的录音发布和进一步的2020年计划细节。

来自Noisia的NIK说:“ARMAJET是一个游戏,它是90年代的抽搐射手。铁杆,无情,瞬发,不人道。与我们的音乐的比赛很明显。我们没有必要对听起来所需的东西很多。但是,我们为其制造的音乐并不是纯粹关于ARMAJET本身。很多其他元素都通过:对我们分手的挫败感,我的个人附件到了90/00的抽搐射击类型(UT99,专门),静态SAW ARP的90年代的恍惚声,以及发展时间的发展3D游戏图形:未来派,不自然和新的。“

“音乐反映了这90个游戏玩家踢;寻求最大的挑战,速度,反应,分辨率,杂志,信息密度,从能量饮料开放的眼睛宽,在局域网派对上睡着了。我的大脑有多快?我能采取多少钱?现在有可能成为一个智能手机的慢性疾病,然后回到我们之后的匆忙。钉在流动状态下不可能的震惊组合或爆头,在不同的现实中观察似乎看似不人道的掌握水平。数字前沿。”

“音乐是ARMAJET优惠的强烈多人Jetpack作战的完美契合。这是令人惊讶的是,与如此有才华的艺术家合作,创造了这样一种互补的声波体验,”亚历山大·克里维奇(Alexander Krivicich),超级位机的联合创始人。

“We’长期以来一直是Noisia工作的粉丝,并且对竞争游戏的共同激情带来了极大的乐趣。现在我们的球员最终通过ARMAJET体验他们的典型声音’s soundtrack,”Super位机的联合创始人说Nicola Geretti说。

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关于作者

伊恩法国人(NAIF)导演和DJ是关于来自Breakbeat的每种音乐类型的热情,鼓&低音,到Techno和House。如果他要描述他更喜欢的音乐风格,他就可以简单地描述它作为电子音乐。除了他对音乐的热爱和他的其他激情,他的其他激情是旅行,葡萄酒和吃太多美食!